云游戲+MCN 世紀華通力求雙賽道領跑

  1月10日,隨著今年首批52款國產游戲版號正式發放,標志著2020年游戲審批工作又緊鑼密鼓的開始了,版號審核常態化為游戲行業的持續回暖提供了有利的保障。事實上,從去年開始,無論是上海建設全球電競之都,北京建設國際網絡游戲之都,還是海南把游戲產業搭上自貿區的快車道,都足以看出游戲產業蘊藏著巨大的潛力。隨著當前產業政策和輿論環境的改善,疊加上云游戲等新技術和新模式的誕生,未來以世紀華通為首的A股頭部游戲企業又迎來了一輪新的發展機遇。

  盛趣模式撬動千億云游戲產業

  2019年,5G網絡的正式商用讓云游戲再次成為了行業風口。5G所具有的大流量帶寬、超低延時、海量通信傳輸功能徹底解決了云游戲發展的難題。而云游戲的發展也將為行業帶來兩大場景紅利,即用戶不依賴高端游戲設備就可以體驗游戲大作,實現“設備自由”;用戶無需等待下載就可以即點即玩,實現“下載自由”。兩大場景自由的背后,是一個千億級的市場。據艾媒咨詢相關報告顯示,2020年中國云游戲用戶將達到2.47億人,同比增長114.8%,并在2023年增至6.58億;云游戲市場在2020年將達到68億元,并在2023年增至986億元。

  面對云游戲帶來的市場機遇,世紀華通與盛趣游戲已從多個方面率先布局。在內容端,除了推動存量產品上云測試之外,又與中國移動咪咕互娛簽約合作,成立云游戲工作室,探索原生云游戲的開發,形成增量產品。事實上,目前盛趣游戲的云游戲產品已達到了國際先進水平,此前展示的《最終幻想14》、《傳奇世界》等云游戲已實現了1080P高流暢度的畫質,其中一款主機云游戲在電視端甚至達到了4K、60幀的畫質。盛趣游戲的云游戲在10Mbps網速下,可實現1080P、60幀、延遲小于40毫秒的游戲體驗,其標準已優于谷歌云游戲測試標準。

  除了大手筆投資內容端之外,在技術端,盛趣游戲通過與合作伙伴的優勢互補,布局能提供一整套完善的運行、渲染、交互的“流式傳輸”服務的云游戲平臺,搶占云游戲平臺紅利。在商業模式上,啟動多元化的商業模式探索,尋找更為豐富更為被用戶接受的商業模式,做大做強云游戲產業。在渠道合作上,世紀華通與中國移動咪咕文化簽約合作,借助中國移動的5G先發優勢和中國移動咪咕的海量裝機量及豐富的數字化內容布局,加速云游戲的商業化落地。

  事實上,眾多機構也紛紛看多云游戲為行業所帶來的利好。興業證券指出,游戲行業增速逐步回暖,2019年前三季度手游市場規模同比增長18.89%至1178.9億元。供給側改革下,廠商迎來黃金發展期,未來產品跑出的概率有所提升。5G云游戲應用有望爆發,云游戲下市場有望大幅提升,利好整個游戲產業鏈,提升板塊2020年估值至25倍以上,且云游戲時代游戲品質為王,研發壁壘深厚的公司最為受益。

  游戲基本盤穩步攀升 新品有望帶來增量

  除了開拓云游戲領域之外,世紀華通在原有業務上的優勢也在不斷擴大。這其中,盛趣游戲表現尤為突出。去年6月,盛趣游戲《輻射:避難所Online》新品全平臺上線,該游戲在第三季度不僅登頂iOS免費游戲榜榜首、獲得蘋果應用商店Today推薦和人氣推薦,還接連拿下iOS免費總榜及TapTap熱門榜雙榜第一,并入選了App Store 2019年度精選:游戲年度趨勢“經典新生”。老產品《最終幻想14》自推出5.0版本后,人氣異?;鸨?,排隊登陸人數達上千人。在盛趣游戲2020年會上,盛趣游戲CEO謝斐更是透露,2019年,包括《最終幻想14》,《龍之谷》端游、《冒險島》、《彩虹島》等在營的老游戲收入較2018年有了令人驚喜的增長。

  新老產品營收喜人的同時,2020年盛趣游戲的新品矩陣同樣受到關注,包括《龍之谷2》《慶余年》《代號:遠征》在內的多款游戲大作將推出。這其中《龍之谷2》作為龍之谷”IP的第三款作品,此前首款《龍之谷手游》曾在2017年創下月流水峰值10億元、月新增用戶2000萬的紀錄。而《龍之谷2》相比前作不論在畫面表現、音效上都有了極大的提升,該作任然由騰訊游戲代理發,后續表現值得期待。

  而《慶余年》作為超人氣小說改編的產品,其電視劇版已成為近期的現象級產品。據統計,截至1月14日,該劇在騰訊視頻的播放量超64億次,并斬獲111次微博熱搜,今日頭條年度搜索榜單電視劇top1等諸多殊榮。電視劇的超高人氣也帶動了同名手游的關注度。值得注意的是,盛趣游戲不僅是同名手游的研發方,也是電視劇的出品方,雙重身份將使得《慶余年》手游為玩家帶來一種全新的體驗。

  老產品的穩步運營疊加新品的超高人氣,將為盛趣游戲2020年的營收打下扎實的基礎,世紀華通也將迎來一個良好的開局。

  布局新經濟,探索新模式

  近些年來,越來越多的游戲企業開始布局電競、直播、短視頻、IP等新興領域,世紀華通與盛趣游戲更是走在行業的前列。在視頻MCN領域,盛趣游戲投資的大鵝文化2019年獲得了騰訊A+輪的投資,整體估值超過10億人民幣,成為第一游戲MCN。目前大鵝文化憑借專業的內容生產和渠道運營能力,與AG超玩會、人皇Sky、電競女神Miss、董小颯、韓國邀請賽冠軍A+等行業頂級頭部俱樂部與主播達成深度合作,累計短視頻播放量超過40億。此外據媒體報道,目前大鵝文化已經實現盈利,2019年預計營收超5個億。

  在IP開發領域,盛趣游戲獨創性的提出了IP共享經濟模式,為《傳奇》IP發展找到了“第三條路”。IP共享經濟模式讓所有的參與者在獲得授權后,合法地、良性競爭地與官方一起開發同種類、不同體驗的《傳奇》產品。最終形成類似官方《傳奇》“天貓店”和授權方《傳奇》“淘寶店”的新形態。2019年12月,基于該模式的的國民傳奇產業園在宜春開園,吸引了超過50家企業簽約入駐。隨著產業園的開園,未來3年產值有望超過百億,并形成可觀的經濟效益。

  2020年,作為盛趣游戲第三個十年的開始,從云游戲到MCN、從精品游戲到IP共享經濟,盛趣游戲的多點布局將成為推動世紀華通業績預期向好的持續動力,盛趣游戲也有望成為5G時代的主導者和領跑者。

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